Событие, которое может случаться много раз в течении короткого промежутка времени, например 100-500 раз в секунду
и для которого не важно, если будет задержка в отправке/получении.
Отличается от PoolEvent тем что такое событие будет лежать в очереди, пока не обработается.
Такие события инкапсулируются в одно, которое и отправляется, поэтому для таких событий не работает дополнительный запрос,
а moduleId задается в отправителе, а не в самом объекте.
PoolEventPublisher publisher = EventProcessor.getInstance().newPoolEventPublisher( PoolEvent.class, 3 );
publisher.publish( new PoolEvent( publisher, 455, -1, 0 ) );
publisher.publish( new PoolEvent( publisher, 456, -1, 0 ) );